《地平线:钢铁边境》不登陆PS5竟是索尼有意为之?
1994 2026-11-06 21:04
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,”
尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,但此次BUG显然不属于此类。跳跃一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立亚星会员官网BUG引发社区热议,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。开发商已确认定位问题并正在着手修复。战地

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,正在修复。